Los toques para Fortnite podrían afectar a otros juegos


Este artículo fue actualizado por última vez el mayo 16, 2024

Los toques para Fortnite podrían afectar a otros juegos

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Grifos para fortnite podría afectar a otros juegos

¿Pueden más fabricantes de juegos esperar multas por anuncios engañosos después de la sanción al fabricante de Fortnite, Epic Games? ¿O los creadores de juegos adaptarán ellos mismos sus juegos? Estas son preguntas que surgen ahora que la Autoridad de Consumidores y Mercados de los Países Bajos (ACM) ha multado al desarrollador del popularísimo Fortnite con 1,1 millones de euros. ha impuesto. Otros juegos también utilizan los métodos de venta penalizados del juego.

Es único que un creador de juegos se enfrente a los anuncios. La multa también podría tener consecuencias para otros desarrolladores, opina Rami Ismail, miembro de la junta directiva de la organización comercial Asociación Holandesa de Juegos. Está contento con el fallo de la ACM. “Me gusta que haya una línea clara. Ahora todo el mundo sabe lo que obtiene de ello”.

“El monto de la multa realmente no le importa a Fortnite, pero tienen que ajustarlo. De lo contrario, habrá más multas”, afirma el periodista de juegos Simoon Hermus de De Volkskrant. “Se puede ver que les afecta”.

Maker Epic Games dice que está tomando medidas, pero apelará la decisión. Según el productor, los jóvenes menores de 16 años están mejor protegidos, siempre que indiquen honestamente su edad. Según Epic, sólo pueden realizar compras si los padres dan permiso.

¿Qué es Fortnite? En Fortnite, los jugadores pueden jugar diferentes juegos. El juego sigue siendo popular siete años después de su lanzamiento y cuenta con cientos de millones de usuarios en todo el mundo. La parte más popular es Battle Royale. Luego, cien jugadores compiten entre sí para ser el único que queda. Una nueva temporada comienza aproximadamente cada 10 semanas en Fortnite. Luego hay un nuevo tema y también se ajustan las ubicaciones del juego. Ahora el juego gira en torno a los mitos hasta finales de mayo.

Fortnite se puede descargar gratis, pero los usuarios pueden realizar compras dentro del juego. Esto lo hacen en la tienda online de Fortnite, donde están a la venta nuevos atuendos y equipos. El juego tiene su propia moneda llamada V-Bucks. Los jugadores pueden ganarlos al lograr victorias, pero también se pueden comprar. 1000 V-Bucks equivalen aproximadamente a 9 euros.

La multa que ahora ha impuesto la ACM se impuso por los temporizadores que tiene el juego en los productos. Hacen una cuenta regresiva hasta que un producto ya no está disponible, pero según la investigación del regulador parece que algunos productos todavía estaban a la venta incluso después de que expiró el temporizador. Esto es engañoso, según la ACM.

Otro motivo de la sanción son los textos que acompañan a los artículos, como ‘Consíguelo ahora’ o ‘Cómpralo ahora’. Eso tampoco está permitido, porque Fortnite está dirigido a niños y entonces este tipo de textos entran dentro de las ‘prácticas comerciales agresivas’. “Los niños quieren pertenecer y hablan en el patio de la escuela de que tienen algo muy raro. Se está aprovechando este tipo de trampas y eso es grave”, afirma Cateautje Hijmans van den Bergh de la ACM.

Una muestra representativa de la agencia de investigación Motivaction en 2021 mostró que los niños gastaron entre 12 y 50 euros en Fortnite ese año. “Se trata de cantidades importantes”, afirma Hijmans van den Bergh.

Roblox en la mira

La presión del tiempo también ocurre en otros juegos gratuitos. “Es un modelo bastante conocido y se utiliza en la industria del juego desde hace algún tiempo”, afirma Ismail. “Los Países Bajos son bastante progresistas en este ámbito. Es una declaración que también tendrá una amplia influencia”.

Uno de esos otros juegos gratuitos es Roblox. Ese juego también tiene su propia ‘moneda’ (Robux) y millones de usuarios. “Creo que Roblox está en nuestro punto de mira”, dice Hermus. “Hay muchas marcas que se anuncian en Roblox. Esas empresas normalmente tienen que lidiar con reglas súper estrictas en televisión, pero cuando ves lo que hacen en Roblox, eso nunca sería posible en televisión”.

Espero que esto sea una señal fuerte para todo el sector.

Cateautje Hijmans van den Bergh

Según la ACM, las prácticas comerciales de Fortnite dañan la confianza en la economía digital. “Espero que esto sea una señal contundente para todo el sector”, afirma Hijmans van den Bergh.

Epic Games ahora ha realizado cambios en el juego. En lugar de un reloj de cuenta atrás, ahora se muestra la fecha en la que un producto estuvo disponible por última vez. Y mientras se procesa la apelación, no es posible que los jugadores menores de 18 años compren productos que estén disponibles por menos de 48 horas.

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