Veredicto contra empresas de juegos de azar en línea


Este artículo fue actualizado por última vez el abril 18, 2024

Veredicto contra empresas de juegos de azar en línea

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Veredicto judicial inesperado: Empresas de juegos de azar en línea Pierde contra jugadores

En dos demandas importantes, los jugadores salieron victoriosos de los servicios de juego en línea. El tribunal de Overijssel dio la razón a los jugadores que reclamaron a las empresas de juego el reembolso de sus pérdidas. Es importante destacar que esta sentencia cubrió las pérdidas sufridas antes de octubre de 2021, cuando se aceptaron legalmente los juegos de azar en línea. Las cifras involucradas en los acuerdos ascienden a cientos de miles de euros.

Esto podría ser un posible punto de inflexión para el sector ilícito de los juegos de azar en línea que supuestamente acumuló miles de millones antes de la legalización. Existe la posibilidad de que una proporción significativa de estos fondos deba devolverse a los jugadores si recurren a la cancha. “Decir que este veredicto es potencialmente innovador es quedarse corto”, afirma Benzi Loonstein, abogado de los dos jugadores ganadores.

En ambas sentencias, los tribunales afirmaron que las empresas implicadas, Bwin y Pokerstars, no poseían una licencia válida que permitiera la prestación de servicios de juegos de azar en los Países Bajos, lo que anulaba el acuerdo entre el jugador y el proveedor de juegos de azar. En el primer caso, la empresa está obligada a devolver cerca de 188.000 euros, mientras que en el segundo, el importe adeudado supera los 231.000 dólares y 400 euros adicionales.

Argumento fallido sobre la “situación de tolerancia”

Ha habido fallos similares en el pasado en los que las decisiones judiciales favorecieron a los jugadores, pero en esos casos, las empresas acusadas no comparecieron ni tuvieron representación legal. Estos casos recientes, sin embargo, fueron diferentes ya que las empresas acusadas presentaron sus casos a través de asesores legales, pero el tribunal desestimó sus objeciones.

Una de esas objeciones fue el argumento de la “situación de tolerancia”, que sugiere que el juego ilícito en línea estaba implícitamente permitido en el período previo a su legalización en 2021. Por lo tanto, las empresas argumentan que no deberían enfrentar reproches. No obstante, el tribunal desestimó esto alegando que había inconsistencias en esta supuesta “tolerancia”. La evidencia muestra que la Autoridad del Juego efectivamente impuso multas a diferentes proveedores de juegos en línea insalubres durante ese período.

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